王者榮耀:體驗服4.4更新,打野英雄全面削弱,破曉漲價/兵線調整

www     2018-04-04     檢舉

王者榮耀體驗服在剛剛迎來了一波調整,此次更新涉及了英雄/裝備、局內野怪兵線和預組隊功能優化調整,另外還修復了狂鐵2技能強化普攻立即回復能量的BUG以及優化了嬴政大招的技能描述!

此次調整的兩位英雄為米萊狄和張良,前者經過近幾天的實戰測試後發現身為法師輸出過低,為此官方提升了1技能和大招的傷害,而1技能命中率低的問題也通過提升攻擊頻次和飛行速度解決,除此之外還下調了敵方通過擊殺傀儡獲得的金幣收益;張良自上次加強後傷害超標,此次2技能傷害回檔為和正式服一致,不過即便回檔處理和正服相比張良還是加強的哦!

裝備方面調整的是近期引起熱議的高級裝備—破曉,破曉是官方專門為射手崛起打造,其初衷是為了射手在比賽後期也能取得優勢,因此為了避免玩家前期盲目出裝,此次將價格上調了100金幣,高達3400金幣的破曉也成為了全峽谷最貴出裝!

本輪更新的一大亮點是野怪和兵線的調整,為了避免出現打野英雄發育過快和線上英雄發育過慢的情況出現,官方決定上調所有野怪117點初始護甲和玩家的補刀獎勵提升10%,預計此次調整後會對打野gank節奏有所影響,小夥伴們可依據新的對局環境研究全新戰術和套路!

最後是體驗服預組隊功能的調整,為了方面測試功能和玩家體驗,此次更新後預組隊取消了英雄熟練度限制並且改為全天開放,另外還將玩家擅長的分路場次限制下調為5場和招募隊友段位區間調整為5個小段位,該功能非常實用建議大家可以去體驗服操作體驗一下!

小夥伴們你覺得野怪和兵線調整是否合理呢?歡迎留言討論!

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